HALO CAMPAIGN EVOLVED: Conferindo o game

Arte do jogo Halo: Campaign Evolved - Divulgação - Xbox Game Studios

Halo: Campaign Evolved é uma recriação de Halo: Combat Evolved, lançado originalmente em 2001 pela Bungie para o Xbox, agora completamente reconstruído pela Halo Studios e publicado pela Xbox Game Studios. O jogo chegou em 28 de julho de 2026 para PC, Xbox Series X/S e, quebrando um paradigma importante para a franquia, também para PlayStation 5. É a primeira vez que uma campanha principal de Halo chega oficialmente a um console da Sony, uma decisão tomada pela gestão anterior da Xbox. Agora resta saber se Asha Sharma vai manter essa política para os próximos lançamentos, especialmente considerando que o próximo Gears of War será exclusivo dos consoles Xbox. Campaign Evolved também está disponível desde o lançamento no Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass, antes de ser disponibilizado para outros planos dentro de um ano.

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Para quem não conhece a história por trás do desenvolvimento da franquia, a Bungie foi a responsável pelo Halo original e posteriormente deixou a série depois de Halo: Reach, em 2010. A 343 Industries assumiu então o controle da franquia, começando com Halo: Combat Evolved Anniversary, lançado em 2011 para Xbox 360, e posteriormente desenvolvendo Halo 4, Halo 5 e Halo Infinite. Em 2024, a equipe passou por uma reestruturação e foi renomeada como Halo Studios. Agora é essa equipe que encara uma tarefa curiosa: reconstruir justamente o jogo que iniciou toda essa história.

E aqui está a melhor maneira de explicar Campaign Evolved: não é simplesmente um remaster com gráficos melhores. É uma reconstrução do Halo original incorporando praticamente tudo que a franquia aprendeu ao longo de mais de duas décadas. A campanha continua sendo a mesma aventura de Master Chief, mas as missões foram redesenhadas, algumas estruturas foram modificadas e diversas mecânicas dos jogos posteriores foram incorporadas para tornar a experiência mais confortável para quem está acostumado com os Halos modernos.

Uma das mudanças que mais senti jogando é justamente a mira. Agora temos o tradicional uso do gatilho esquerdo para mirar, algo que parece absolutamente banal hoje, mas que muda bastante a sensação de jogar o primeiro Halo. Outra adição extremamente bem-vinda são os waypoints ou navpoints, que indicam para onde você precisa ir. Quem jogou o Combat Evolved original provavelmente lembra que algumas fases eram uma verdadeira experiência de se perder. Você entrava em corredores, atravessava salas praticamente idênticas e, de repente, não fazia a menor ideia de onde deveria seguir. Eu mesmo frequentemente perdia um tempão tentando descobrir qual era o caminho correto. Agora existe uma indicação clara do objetivo, sem transformar o jogo em um passeio automático.

Também temos sprint, que pode ser desativado para quem quiser uma experiência mais próxima do original. A velocidade básica do Master Chief foi preservada, mas agora existe a possibilidade de correr para atravessar aqueles mapas gigantescos. E isso faz uma diferença enorme, principalmente porque Campaign Evolved mantém boa parte da escala das fases originais.

O sistema de vida também foi modernizado, adotando a regeneração de vida vista em Halo 2, enquanto os power-ups ganharam mais liberdade de utilização. Overshield e invisibilidade, por exemplo, podem ser armazenados e ativados manualmente, permitindo que você escolha melhor o momento de utilizar esses recursos. É uma mudança pequena, mas que dá ao jogador mais controle sobre a estratégia durante os combates.

Os veículos também receberam atenção especial. O Warthog foi redesenhado e agora possui uma opção de controle mais parecida com jogos de corrida, algo que deixa a condução bem mais intuitiva para quem está acostumado aos controles modernos. O veículo também ganhou um quarto assento no para-choque traseiro, permitindo que quatro jogadores possam viajar juntos. Isso faz sentido especialmente porque Campaign Evolved suporta campanha cooperativa para até quatro pessoas e algumas áreas foram modificadas justamente para acomodar esse formato.

Outra novidade bastante divertida é a possibilidade de sequestrar veículos inimigos. O recurso, que foi aparecendo e sendo aprimorado ao longo dos jogos da franquia, agora está presente aqui desde o começo dessa nova versão. Dá para tomar veículos Covenant e utilizar contra os próprios inimigos, inclusive Wraiths, que também podem ser destruídos.

O arsenal também cresceu bastante. Campaign Evolved adiciona mais oito armas além da seleção original de Combat Evolved, trazendo equipamentos que os jogadores conheceram em outros capítulos da franquia, como a Energy Sword dos Covenant, Battle Rifle, Fuel Rod Cannon e Sentinel Beam de Halo 2 e Halo 3, além do Needle Rifle de Reach. É uma maneira interessante de modernizar o combate sem simplesmente substituir o arsenal original.

E os inimigos também receberam reforços. Além das ameaças que já conhecíamos, Campaign Evolved coloca na campanha elementos que só apareceram posteriormente na franquia, incluindo Brutes e o tanque de Halo 3. A inteligência artificial também foi aprimorada, deixando os inimigos mais ativos durante os combates. O resultado é um Halo que visualmente parece novo, mas que possui uma quantidade enorme de referências e mecânicas acumuladas ao longo de toda a história da série.

Uma das mudanças mais importantes aconteceu justamente em uma das fases mais criticadas do jogo original: The Library. Quem jogou sabe exatamente do que estou falando. A fase original é famosa pela repetição exagerada de corredores e pela sensação de estar atravessando o mesmo lugar durante uma eternidade. Aqui ela foi completamente refeita para ficar menos repetitiva e mais coesa, mantendo a essência da missão, mas evitando aquela sensação de “meu Deus, ainda estou nessa fase?”.

E falando em atmosfera, uma das coisas que mais chamam atenção é a direção de arte. Campaign Evolved foi desenvolvido na Unreal Engine 5 e apresenta um salto visual enorme em relação ao jogo original. Temos iluminação dinâmica, ambientes muito mais detalhados e uma qualidade gráfica que coloca o primeiro Halo em uma apresentação completamente diferente. Mas o objetivo não parece ter sido simplesmente colocar gráficos modernos em cima do jogo antigo. A equipe também procurou recuperar algumas características da atmosfera original que acabaram se perdendo em Halo: Combat Evolved Anniversary.

As cinemáticas também foram redesenhadas e ampliadas, deixando a campanha muito mais cinematográfica. A história continua sendo essencialmente a mesma, mas a maneira como ela é apresentada ficou muito mais próxima dos padrões atuais. Isso ajuda bastante quem está chegando à franquia agora e talvez não tenha a mesma paciência para a narrativa apresentada de maneira mais econômica no jogo de 2001.

E para aumentar ainda mais a campanha, foram adicionadas três missões inéditas que acontecem antes dos eventos do jogo original. Elas fazem parte da chamada Operação Meteorito e colocam Master Chief e Sgt. Avery Johnson em novos locais e situações. São aproximadamente mais três ou quatro horas de conteúdo.

A trilha sonora também foi regravada e os efeitos sonoros foram modernizados. 

No fim das contas, Campaign Evolved é quase uma cápsula do tempo atravessando toda a história da franquia. Você pega o Halo original, preserva sua campanha, seus personagens e sua estrutura, mas acrescenta sprint, mira moderna, regeneração de vida, novos veículos e formas de controlá-los, novas armas, inimigos, inteligência artificial aprimorada, cooperativo para quatro jogadores, novas missões, novos sistemas de navegação e uma apresentação cinematográfica completamente renovada.

É basicamente a experiência de Halo: Combat Evolved reconstruída com tudo aquilo que a franquia aprendeu nos jogos seguintes. E, jogando, é impossível não perceber que o resultado se aproxima bastante da experiência de Halo Infinite, especialmente na sensação de movimentação e combate. É como se o Halo de 2001 tivesse recebido duas décadas de atualizações de gameplay de uma vez só.

Para quem jogou o original, a experiência é curiosa porque você reconhece imediatamente os cenários, inimigos e situações, mas ao mesmo tempo percebe que muita coisa está diferente. Para quem nunca jogou Combat Evolved, talvez seja justamente a oportunidade mais confortável de conhecer a origem de Halo sem precisar lidar com algumas das limitações de um jogo de 25 anos atrás.

E talvez essa seja a grande questão de Campaign Evolved: até que ponto é possível modernizar um clássico sem descaracterizá-lo? Pelo que consegui conferir, a Halo Studios parece ter escolhido um caminho bastante conservador naquilo que realmente importa. A história continua sendo a mesma, mas praticamente tudo ao redor dela foi atualizado. É Halo Combat Evolved, só que com 25 anos de evolução da franquia colocados dentro dele.

Halo: Campaign Evolved chegou em 28 de julho de 2026 para PC, Xbox Series X/S e também para PlayStation 5.

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