iRACING ARCADE: Review Completo
iRacing Arcade é a versão mais descompromissada de uma das franquias de corrida mais respeitadas do mundo. Desenvolvido pela iRacing em colaboração com a Original Fire Games, o jogo chegou ao PC via Steam em março de 2026 e agora também está disponível nos consoles. E se você está imaginando algo completamente diferente do tradicional simulador da iRacing, é exatamente essa a ideia: aqui temos uma experiência arcade, com visual cartunesco, física muito mais permissiva e uma proposta de fácil aprendizado, mas que surpreendentemente preserva algumas características que fizeram a irmã mais velha ser tão respeitada por pilotos profissionais do mundo inteiro.
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A primeira
coisa que chama atenção é justamente o visual. iRacing Arcade parece um desenho
animado sobre automobilismo, com carros estilizados e cenários coloridos, mas
não se deixe enganar pela aparência fofinha. Você ainda precisa fazer o traçado
correto, frear no ponto certo, acelerar progressivamente na saída da curva e
entender como aproveitar o vácuo do carro da frente. Durante a corrida também
se forma aquele trilho de borracha no asfalto, e até os limites de pista
continuam importantes. Se você passar de maneira muito desajeitada pelo
marcador de apex, por exemplo, pode tomar um slow down daqueles que
lembram bastante o sistema de penalidade de Gran Turismo 7. É uma combinação
curiosa: por fora parece um jogo para crianças, mas por baixo existe uma física
que recompensa quem realmente aprende a pilotar.
A carreira
também foge bastante do que estamos acostumados a ver em jogos de corrida. Em
vez de simplesmente comprar carros e participar de campeonatos, você constrói
sua própria equipe. Existe um quartel-general chamado Campus, que funciona como
centro da sua progressão. O dinheiro conquistado nas corridas pode ser
investido em instalações que liberam pequenos bônus práticos durante as provas,
além de elementos puramente visuais, como parques, museu para guardar suas
maiores conquistas e outras decorações. Aos poucos, sua sede vai crescendo
junto com a carreira. É uma maneira bem simples de criar aquela sensação
gostosa de que você está construindo alguma coisa enquanto avança.
E a progressão
foi claramente pensada para não atrapalhar quem só quer correr. O jogo tenta
colocar você de volta na pista o mais rápido possível, com poucos menus e pouca
burocracia entre uma prova e outra. São cinco níveis de dificuldade e você
acumula dinheiro para personalizar tanto seu personagem quanto seus carros.
Também é possível comprar veículos diretamente, mas existe uma maneira
interessante de economizar: terminando um campeonato entre os três primeiros,
você ganha gratuitamente o carro necessário para disputar a categoria seguinte.
E variedade não
falta. Temos Formula 4, Formula GP, Porsche 911 GT3 Cup, LMP2, GTP, Caterham,
Mercedes 190 E DTM, monopostos inspirados na Fórmula 1 dos anos 60 e dos anos
80, Formula Junior, Touring Cars, Fiat 500 e até um Big Rig inspirado nos
caminhões de corrida. Ou seja, tem carro para praticamente todo gosto, desde os
pequenos monopostos até os monstruosos protótipos modernos.
O mesmo vale
para as pistas. O jogo traz versões estilizadas de circuitos reais como Imola,
Monza, Kyalami, Tsukuba, Bahrain, Jerez, Magny-Cours, Misano, Sachsenring, Lime
Rock Park, MotorLand Aragón, Paul Ricard, Barber Motorsport Park e Autódromo
Hermanos Rodríguez, entre vários outros. Também existem circuitos fictícios,
como Maple Ridge e Sugar Hill, herdados de Circuit Superstars. E aqui vai uma
sugestão que achei particularmente divertida: pegar um GTP e correr em Monza no
traçado histórico, aquele que incorpora o oval. É praticamente uma viagem no
tempo, colocando um Hypercar moderno para disputar uma pista que remete às
corridas dos anos 60.
Mesmo sendo
arcade, algumas características do iRacing tradicional continuam presentes.
Desgaste de pneus, consumo de combustível, pit stops e limites de pista fazem
parte da brincadeira. O carro também possui um sistema de dano que interfere no
desempenho. Se você começar a bater demais nos adversários, por exemplo, a
barra de integridade vai diminuindo e o carro passa a ficar mais lento. Isso
cria uma camada estratégica interessante, especialmente em corridas mais
longas, porque deixa de ser simplesmente acelerar e bater nos outros até chegar
em primeiro.
O sistema de
pit stop também merece atenção. Dependendo da situação da corrida, do estado do
carro e do consumo, você precisa decidir se vale a pena abandonar uma volta
para entrar nos boxes e fazer manutenção. É uma mecânica que aproxima o jogo do
simulador sem transformar a experiência em uma aula de engenharia mecânica.
Além da
carreira, temos corrida solo, contra-relógio com leaderboards globais e
multiplayer online para até 12 jogadores. E essa talvez seja uma das melhores
características do jogo: você consegue entrar, escolher uma categoria, correr e
se divertir sem precisar enfrentar a complexidade e o compromisso do iRacing
tradicional. E, principalmente, não existe aquela assinatura mensal obrigatória
do simulador principal.
No controle,
iRacing Arcade também funciona muito bem. É possível jogar com gamepad sem
qualquer sofrimento e, apesar de obviamente existir espaço para quem quiser
utilizar volante, fica claro que a experiência foi construída pensando em algo
mais acessível. A curva de aprendizado é tranquila, mas existe bastante espaço
para melhorar. Você aprende rapidamente a andar, mas dominar cada categoria,
cada carro e cada circuito é outra história.
E isso talvez
seja o maior mérito do jogo. Ele consegue ser fácil de pegar e jogar, mas não é
superficial. A física é simplificada em relação ao simulador principal, mas
continua recompensando quem aprende o comportamento do carro e entende os
circuitos. É aquele tipo de jogo que você começa pensando "vou dar só umas
voltinhas" e, quando percebe, está tentando ganhar três décimos no tempo
de volta porque ficou inconformado com a posição no leaderboard.
Também gostei
bastante da otimização. Consegui jogar tranquilamente no portátil Ayaneo Geek,
com qualidade visual boa e desempenho consistente. Em um PC mais parrudo,
então, o jogo roda com bastante folga e fica muito bonito dentro dessa proposta
cartunesca. É o tipo de título que consegue entregar uma experiência
visualmente agradável sem exigir uma máquina absurda.
No fim das
contas, iRacing Arcade é uma experiência curiosa justamente porque parece
contradizer a própria origem. A iRacing pegou toda a reputação de um dos
simuladores mais sérios do mercado e colocou isso dentro de um jogo colorido,
acessível e extremamente fácil de começar. O resultado é um arcade que não
trata o jogador como alguém que só quer apertar o acelerador: você ainda
precisa saber frear, fazer o traçado, administrar pneus, combustível, danos e
até pensar em estratégia de pit stop.
Não é um
substituto para o iRacing tradicional, e nem deveria ser. É outra proposta. É
um jogo para quem quer entrar, escolher um carro, correr algumas provas e se
divertir, mas que recompensa bastante quem decide levar a pilotagem um pouco
mais a sério. E considerando que ele não exige a assinatura mensal do irmão
mais velho, pode ser justamente a porta de entrada para muita gente descobrir
que automobilismo virtual pode ser muito mais divertido do que simplesmente
acelerar e virar o volante.
iRacing Arcade
é, no fim, aquele raro jogo de corrida que consegue ser casual sem ser bobo e
acessível sem ser raso. Para quem gosta de automobilismo, vale conferir.
Agradecimento
especial à MKTR Agency e iRacing Studios pela chave do jogo para review.
iRacing Arcade está disponível para Xbox, Playstation e Steam.

Os gráficos são muito bonitinho ,estilo bem parecido com joguinho mobile.
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